Suntingan Setempat: Ubah hanya bahagian itu, yang lain langsung tidak berubah
Sudah bersusah payah melaras sekian lama, gambar akhirnya menjadi. Komposisi, cahaya, riak wajah watak semuanya memuaskan, malangnya warna baju kemeja pada watak itu tidak betul; atau di belakang entah dari mana berdiri seorang pejalan kaki, dilihat dari mana pun mengganggu suasana. Saat begini paling membuatkan orang teragak-agak, mahu jana semula keseluruhannya, takut rasa yang susah payah ditangkap itu hilang terus; tidak buat semula, kecacatan satu tempat itu pula tersangkut di mata. Sebenarnya yang anda perlukan bukan melukis semula, sebaliknya mengubah bahagian itu sahaja.
Mengapa bukan jana satu lagi sudah memadai
Naluri ramai orang apabila menghadapi kecacatan kecil ialah ubah sikit arahan lalu jalankan sekali lagi, bertaruh gambar seterusnya akan lebih baik. Masalahnya, jana semula bermakna keseluruhan gambar dikocok semula, sembilan persepuluh yang anda mahu kekalkan turut ditukar. Postur yang asalnya enak dipandang, latar yang kebetulan padan, suasana yang jarang berkenan, semuanya bermula semula, nasib tidak baik makin dilaras makin teruk.
Suntingan Setempat mengikut haluan yang lain. Terasnya mudah sahaja: kawasan yang anda bingkai sahaja yang akan berubah, setiap piksel di luar bingkai dikekalkan sepenuhnya. Jadi ia bukan cabutan semula yang bertaruh nasib, sebaliknya penggantian tepat secara pembedahan. Mana yang anda kunci, hanya di situ yang berubah, tidak menarik sehelai rambut menggegar seluruh badan.
Jalani aliran kerja lengkap
Keseluruhan operasi lebih intuitif daripada yang dibayangkan. Muat naik dahulu gambar yang mahu diubah, kemudian terus sapu pada gambar kawasan yang mahu diubah, iaitu melukis satu topeng, memberitahu sistem ubah di sini sahaja. Setelah disapu, terangkan dalam medan arahan Suntingan Setempat bahagian itu mahu jadi apa, akhir sekali hantar untuk jana.
Langkah menyapu ini ada satu set kotak alat yang boleh digunakan. Selain berus asas, ada laso, segi empat tepat, bulatan untuk membingkai julat yang sekata atau tidak sekata dengan pantas, isian boleh menampung kawasan luas sekali gus, manakala pemadam pula untuk membaiki tepi yang tersapu berlebihan. Saiz berus boleh dilaras, mengecilkan sedikit ketika membaiki objek kecil lebih mudah dikawal, membesarkan ketika menangani latar luas sebaliknya menjimatkan kerja. Tersapu salah pun tidak perlu cemas, boleh dibatalkan pada bila-bila masa, atau terus kosongkan topeng dan mula semula.
Satu contoh sebenar
Andai kata gambar di tangan anda, keseluruhannya elok, cuma watak utama memakai baju kemeja kelabu, sedangkan anda asalnya mahu warna merah. Ketika ini jangan ubah apa-apa tetapan lain, terus ambil berus dan sapu julat baju kemeja itu dengan teliti, kolar, lengan, hujung baju jangan terlepas. Setelah topeng dilukis, tulis dalam arahan Suntingan Setempat tukar kepada baju kemeja merah, jana. Dalam hasil yang keluar, baju kemeja menjadi merah, manakala wajah, postur, latar watak sama persis seperti asal, kerana tempat-tempat itu langsung tidak disentuh.
Cara yang sama boleh diperluas ke banyak keadaan. Mahu tambah seekor kucing di atas sofa, sapu kedudukan kucing itu mahu diletakkan, arahan tulis tambah seekor kucing; mahu hapuskan benda berselerak di latar belakang, bingkai keseluruhannya, tulis buang benda berselerak latar, sistem akan menghapuskannya dan sekali gus menampung latar yang munasabah. Jika dalam hati anda sudah ada gambaran konkrit tentang rupa hasil, anda juga boleh melampirkan satu gambar rujukan tambahan, medan ini bukan wajib, tetapi meletakkannya membolehkan sistem lebih jelas rupa benda yang anda mahu, menjimatkan kerja mencuba berulang kali.
Dua petua kecil
Pertama, topeng lebih baik melebihi tepi daripada terkurang tepi. Jika julat yang disapu tidak menutup penuh objek yang mahu diubah, tepinya selalu meninggalkan segelang warna lama atau bayang sisa, kelihatan sebaliknya lebih mengganggu. Sapu penuh dengan teliti mengikut garis luar objek, jika perlu guna pemadam untuk membaiki bahagian yang terlebih, hasilnya akan jauh lebih bersih.
Kedua, arahan hanya terangkan bahagian itu, jangan terangkan keseluruhan gambar. Arahan Suntingan Setempat menyebut rupa yang kawasan dibingkai mahu menjadi, anda hanya perlu sebut tukar kepada baju kemeja merah, tidak perlu menerangkan semula rupa watak, latar, cahaya. Semakin tertumpu arahan, semakin sistem tidak terganggu.
Soalan lazim
Adakah ubah satu bahagian, yang bersebelahan turut berubah? Tidak. Piksel di luar bingkai dikekalkan sepenuhnya, inilah perbezaan terbesar antara Suntingan Setempat dan jana semula.
Jadi bila patut buat semula keseluruhan, bila guna Suntingan Setempat? Pertimbangannya mudah: jika anda sudah berpuas hati sembilan persepuluh dengan hasil, cuma satu tempat mahu dibaiki, mahu buang pejalan kaki berselerak, atau mahu ganti suatu objek, Suntingan Setempat pasti lebih tepat daripada melukis semula keseluruhan. Sebaliknya, jika komposisi dan arah pun belum ditetapkan, itu masih pada peringkat jana semula, lancarkan dahulu arah besarnya, kemudian kembali guna Suntingan Setempat untuk menutup.
Akhirnya, Suntingan Setempat menampung batu terakhir dalam perjalanan penciptaan. Sembilan persepuluh di hadapan bergantung pada penjanaan untuk menarik gambar ke tempatnya, satu tempat terakhir yang tidak enak dipandang, serahkan kepadanya untuk dibaiki bersih satu sapuan demi satu sapuan, barulah keseluruhan gambar benar-benar siap.